小众爱好蕴含大商机 借力珠三角成熟产业链 广州二次元产业被激发
据新华社电 走进广州珠江南岸一个绿树成荫的办公园区,一群“90后”在办公室内围成一圈,讨论着如何将动漫里的主角变成看得见也摸得着的实体产品。
这个名为“次元仓”的团队,已经成功地将多个动漫IP打造成受欢迎的产品。一款基于日本热血动漫《我的英雄学院》主角的徽章,在淘宝店铺上已销量过万。在团队创始人、90后钱勇看来,其主人公“绿谷出久”追逐梦想的热血青年形象,深受年轻用户的欢迎。
“二次元”这一发源于日本、凭借网络新媒体高速传播和渗透的亚文化现象,近几年在国内迅速兴起。广州二次元氛围浓厚,中国国际漫画节动漫游戏展每年在这里举办,大批二次元爱好者以及创意设计人才聚集于此。凭借珠三角成熟的制造业产业链,小众爱好中蕴含的巨大商机正在被激发出来。
据阿里巴巴称,过去一年,广东省的二次元卖家成交金额占到淘宝整体的三分之一,其中广州最多,占全省成交额的比例超过四成。
近年来,以动漫IP为核心元素的二次元消费市场正逐渐扩大。市场研究机构艾瑞咨询2018年年底发布的报告显示,目前中国泛二次元有接近3.5亿用户,在线动漫有2.19亿用户,动漫产业总产值超过1500亿元,在线内容市场规模近150亿元,产值的最大输出正是来自下游的衍生开发。
二次元产品在中国的销售很大一部分是在电商平台上完成的。来自淘宝的数据显示,淘宝用户中已有超过1亿的泛二次元人群;2018年“双十二”期间,有7家二次元店铺的成交量超过100万元。
钱勇的生意也印证了这项市场研究的结论。他告诉记者,“次元仓”出售的商品,其种类覆盖了绝大多数二次元爱好者对商品的需求,有图书、手办、首饰、文具等多类,面向的人群主要是25岁以下的青少年。虽然文具类销售每笔金额大多不超过50元,但基于庞大的出货量,团队年销售额已超过3000万元。
清华大学新闻与传播学院助理教授虞鑫分析认为,随着90后、特别是95后成为文化产业消费的主力军,二次元这样的细分垂直领域具有巨大的市场潜能,IP一经成型,可以产生大量的衍生产品,并且具有长期开发的潜质。
对于二次元企业而言,正版授权意味着更多人的认可,然而这也必然带来利润上的压力,正版IP的佣金、保证金、抽成等成本高达上百万元。
“做非正版的毛利润比正版的毛利润要高8%到10%,就是这10%往往决定了一个公司的盈亏。”曾广文说,未来希望政府部门和电商平台能够加大力度保护正版授权产品,严厉打击盗版侵权,通过对知识产权保护力度的不断加大,推动文化创意产业的发展。
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