虎牙直播高级副总裁刘靖: 行业竞争激烈 如何冲出重围?
2013年以来,游戏直播在风口与混战中一路高歌猛进。头部平台走向上市的同时,也有一些知名平台铩羽而归。去年5月,坐落于广州的虎牙直播率先在纽交所挂牌上市,首日市值超34亿美元,成为“游戏直播第一股”。面对残酷竞争,虎牙直播为何能够冲出重围?近日,虎牙直播高级副总裁刘靖接受了南方日报记者的独家专访。
强化“腰部”内容IP
南方日报:对各大游戏直播平台而言,主播一直是关注的焦点。目前,平台的核心资产仍然是主播吗?
刘靖:目前来看,我们把核心资产定义为包括主播在内的内容IP。但对于平台来说,真正需要具备的能力第一是提高用户的留存转化,第二是提高商业变现能力。
南方日报:如果内容IP由于一些原因离开平台,虎牙如何持续保持内容生态的活力?
刘靖:这个问题非常好,许多平台都面临这样的问题。首先,虎牙大部分流量都集中在腰部,这是虎牙生态的一个基础;第二,我们会放大腰部在内容IP打造上的能力。正因为我们把腰部做得足够健壮,在一些头部内容IP消失的情况下,才可以有类似的内容进行补位。
抓住移动端增长契机
南方日报:最开始,游戏直播在网页端非常火爆,后来是什么契机推动虎牙向移动端方面转移的?
刘靖:网页端与PC客户端相比还有很多局限,用户体验不够。到了2014年终,我们已经意识到APP的用户需求,行业中也都在尝试着做,但那个时候有一些技术的难点,比如怎样保证网络不稳定时的观看体验等。到2014年9月,虎牙APP的技术储备到位,虎牙直播APP正式上线。
南方日报:虎牙在开发移动端之后,经历了怎样的增长?虎牙又是如何抓住移动端增长的契机的?
刘靖:2014年8月到2016年,移动端的表现还不错,实现一年200%的增长。但到2016年7月,手游直播开始兴起,并在2017年出现比较大的爆发期,其爆发性远超于市场预期。
而在手游直播浪潮来之前,虎牙2015年7月就已经发布了手游直播工具,专门为主播提供最优质的手游直播工具,并在运营上,流量上向这些手游主播倾斜。此外,把主播、平台和游戏厂商三条线打通,产生很多好的内容。这几点综合,最终带来了虎牙手游直播用户的爆发。
南方日报记者李赫
实习生陈志玲
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